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2008.07.01 サイトリニューアル、そして… サイトをリニューアルしました。
で、ブログもやめることにしました。 これからは日記もトップで更新を行うことにします。 ありがたいことに、このブログ自体をお気に入りに登録されている方や、リンクを貼ってくれている方もいらっしゃるかと思います。 もし、よろしければ、変更をお願いします。 まあ、消されない限りはこのブログも残しておくつもりではありますが。 それでは、これからも、よろしくお願いします。 2008.06.30 タイトル無し 昨日の、埼玉西武ライオンズ。
勝ったようで何よりですが、また三本もホームランが出たよう。 止まらないですね。 で、個人的にお気に入りな選手、そうでない選手というのはどうしてもいるわけです。 でも、昨日の後藤に関しては打って良かったですね。 交流戦明けの、最初のロッテとの三連戦、まずは勝ち越しました。 次は日本ハム。 ローテーションで、涌井が最初にきて、三連戦最後にまた帆足が投げれるはず。 いつの間にか日本ハムと1ゲーム差しかありません。 是非三連勝して突き放して欲しいものです。 EURO、スペインが優勝したようですね。 応援していただけに嬉しい限りです。 コンビニの24時間をやめようという動きについて。 世の中誰もが平日の朝から夕方までしか働いていないのなら、是非やってください。 でも実際そんなわけありません。 私は、一年中というわけではありませんが、夜勤が非常に多いです。 もし、近くにあるセブンイレブンがその名の通り11時で閉まるようになったら、飯が買えません。 普通に昼間働いていれば、社員食堂なり蕎麦屋なり選択肢はいくらでもあるんですが、夜中は自分で弁当持参するなりしないと、コンビニ1択なんですよ。 全体の割合でいったら、少ないのかもしれません。 ただ、こういう奴もいるんだということも気にかけて欲しいんですけど…。 こんな私からすると、どうしても、他にもっと気をつけるべきところがあるだろって思ってしまいます。 エコを一人一人に意識させること自体は、大事なことだと思います。 まあ、このいかにも流行のような扱いに一抹の不安を覚えたりもするのですが…。 それでは。 2008.06.29 ああ… 馬鹿だ自分…。
やっぱり『フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX』を注文してしまった…。 いや、タロットカードが欲しかったんですよ。 ゲーム自体はほとんど期待してないわけだし、今回は通常版で良いやと思ってたのに…。 おのれFate、おのれTYPE-MOON…。 来月には、あんだけ待たされて分冊とか、ちょっといくらファンでも、いくら信者でも、首を傾げたくなる『Fate/complete material I Art material.』が出るし…。 私は、Fate関係だけでいったいいくら使うつもりなんだ…。 W杯イケる!日本“ラッキー”A組 いやいや、そんなこと言っちゃあならんでしょう。 判って? バーレーンには三次予選で負けてるんですよ? 最後に勝ったとはいえ、ギリギリだったんですよ? オーストラリアなんかには、Wカップ本戦でボコボコにされてますからね? カタール、ウズベキスタンだって楽な相手じゃないです。 それは、韓国、イラン、サウジ、UAEなんてなんかすごいことになってるグループBに比べれて楽かもしれませんが…。 もうW杯行って当たり前の雰囲気のリンク先の記事に驚きました。 最終予選なんだからどこが来てもきついはずなのに…。 油断して足元をすくわれないことを祈るばかりです。 というか、なんだかラッキーなのかもしれないとか思ってる自分への戒めの意味も込めて…。 それでは、本日はこのへんで。 2008.06.28 ありえない… 夜勤明け、まだ松坂投げてるかなあと、急いで帰ってきて、まだ投げていたわけですが…。
五回無失点で降板。 球数は90にも届いていません。 いや、もう、考えられないんですけど…。 せめて、六回は投げさせて、次の打席に回ってくるところで代打だったら分かるんですが、何故ここで変えるんでしょう。 確かに前の回にフォアボール二つも出したけどさ…。 今日は良かったじゃん。 こんな縛りがあるメジャーリーグ、いくらレベルが高いとはいえ、これでは私がメジャーリーグに本格的に嵌ることはないな、日本人選手の成績気にするくらいだなと、改めて思ったのでした。 昨日からプロ野球ペナントレース再開。 我らが埼玉西武ライオンズ、帆足で勝利。 しかも、ロッテの去年はあれだけ苦手にしていた成瀬からの勝利! これは、大きい。 うん。 今年のライオンズはやっぱり大丈夫なんじゃないか? いや、まだ早いですよね。 それよりも、何故高山が二軍に行ったのかが分からない。 打数は少ないとはいえ、三割以上の好成績を残していたというのに…。 守備に問題あるんですかね? だったら、もっと守備に問題ありそうな後藤とか上げるのが分からないしなあ。 というか、外野でボカチカ使うくらいなら、是非高山を…。 以下、マクロスFの感想。 ※ネタバレ注意 2008.06.27 めずらしく… 日本代表以外のサッカーの試合をテレビで見てました。
EUROの準決勝スペイン対ロシア。 私はスペインを応援していたわけですが、スペイン勝ちましたね。 いつも強い強い言われながら、なかなか大きい大会で勝てないスペインが、久しぶりの決勝です。 決勝はドイツとですが、是非スペインには頑張って欲しいですね。 スパロボAP。 ああ宇宙ルート11話面倒だったと思って、次の12話始めてみたら…。 敵がこれだけ面倒な面々で、ターン制限ありですか。 顔キャラは11話と全く一緒。 なかなか当たらないし、マップ兵器打ってくるやつはいるし、合体攻撃痛いし、ああだるいと思ったら更に援軍来るし。 援軍は仲違いしていて、説得して仲間にしようとしてるやつに集中攻撃して倒しちゃうし…。 なんだろう、スパロボAP序盤から面倒すぎてもう挫折しそうなんだけど…。 スパロボOG2とか外伝とかと違って、ずっと同じロンドベル隊で、そこにどんどん仲間が集まってくるので、なかなか皆集まらないであちこち違う人たちのマップをやらされるというイライラ感はないのですが…。 あと、今回のスパロボのおかしいところ。 たとえば、こちらの命中率が75%で当たらなかったとします。 従来だったら、直前にセーブしてあれば何回かロードしているうちにいつかは当たるはずなんですが、今回はいくらロードして同じことを繰り返しても絶対当たりません。 もうその時点では当たらないことが決定しているようで、例えば他の機体を動かすなどの違うことをしない限りはその決定が覆らないんです。 これには、かなりイライラさせられてます。 せっかく、クイックロードがついていて、読み込みが早くて快適なのに、これじゃ意味ないじゃん…。 まあ、逆に、10%で運良く当たったとしたら、違う行動を取らない限り何回ロードしても当たるわけですが…。 これ勘違いじゃないですよね? うーん、これは今までのスパロボに慣れてると、かなりおかしいんじゃないかと思ってしまう。 しかも、今回のように、雑魚でさえ当てるのが難しい難易度でこの仕様。 攻略が出揃うまで待ってしまっても仕方がないですよね…。 なんて言いながら、結局やってたりするんだから、まあ、面白いことは確かなんですけどね。 ※追記:なんかちょっと検索して調べていたら、クイックロード後、再度セーブすれば状況は変わるみたいですね…。なんだろうこの意味のない仕様は…。 それでは、本日はこのへんで。 |
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Author:にしつかさ
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